Nt y's profile

00000072557-Natasya A.I-UTS-2d/3d Assets

UTS 2d/3d assets
Konsep
Ide saya untuk proyek ini adalah membuat aset 2d untuk sebuah game. Game ini terinspirasi dari game pertarungan seperti tekken, Street Fighter, dan lain-lain.
Moodboard
Karena genre proyek ini adalah fantasi/aksi, gaya seni yang akan saya gunakan serupa namun saya menggunakan jenis gaya yang lebih ceria dan doodle mendekati.
Karakter pertama yang ditampilkan adalah panda. Saya memilih karakter ini karena menurut saya hubungannya dengan panda dan seni bela diri sangat menarik. Karakter "Panda" adalah seorang seniman bela diri terkenal yang telah memenangkan dan mengalahkan banyak ahli dari semua jenis teknik seniman bela diri.
Panda tinggal di kawasan hutan pedesaan bersama keluarganya. Panda terpaksa hidup dalam bayang-bayang hutan karena tingginya permintaan perburuan panda. Hal ini menyebabkan masalah pangan dan sumber daya lainnya karena dia dan keluarganya terjebak di satu bagian hutan. Sayangnya, saat berburu makanan, "Panda" secara tidak sengaja membawa para pemburu ke rumah panda tersebut. Hal ini menyebabkan keluarganya dibantai dan panda tersebut selamat dan diekspor ke barat untuk dijadikan hibura
Setelah bertahun-tahun di penangkaran, panda tersebut dijual kepada orang kaya yang merawat panda tersebut. Ternyata, pria ini adalah seorang jurnalis ternama yang gemar mendokumentasikan para petarung dan jagoan di seluruh dunia. Dengan ini, panda perlahan-lahan belajar mengamati banyak gaya seni bela diri saat berkeliling dunia. Namun, terungkap bahwa pria tersebut bekerja untuk pemerintah dan segera dibunuh karena menjadi mata-mata. Rumahnya terbakar habis dan "Panda" ditinggalkan sendirian untuk mengurus dirinya sendiri.
Segera panda mulai belajar seni bela diri berdasarkan pengamatannya sendiri. dipaksa untuk mencuri makanan dan sumber daya, Panda ditangkap dan dipukuli di sebuah gang di mana dia bertemu dengan seorang pria yang menawarkan untuk mengajarinya cara bertarung, namun, dengan syarat, panda tidak boleh kalah sekali pun.
Putus asa, panda menerimanya. Ini membuka jalan menuju kesuksesan, ketenaran, dan kekayaannya. Dia menjadi tak terhentikan, tapi tak lama kemudian dia bosan karena terus-menerus menang. Jadi, dia bersumpah untuk melakukan perjalanan ke seluruh penjuru dunia untuk menemukan seseorang yang bisa menyaingi dia dan kekuatannya.
Alternatif 1
Di atas adalah alternatif karakter. Yang pertama aku memberinya tampilan yang lebih agresif dan beringas. Gaya panda ini lebih banyak dipengaruhi oleh tinju dan pertarungan brute force, hal ini juga terlihat pada kakinya yang berada dalam posisi ujung jari kaki. Di lengannya ada "熊猫" atau panda. Dia memakai anting emas untuk gaya sekaligus untuk menunjukkan karakter "pemberontak" -nya. Sabuknya terbuat dari bulu lawannya dan dipilin menjadi tali, Sabuk ini juga menahan beban berbentuk bola di atasnya tertulis "
一吨" atau satu ton. Dia menggunakan beban ini kemanapun dia pergi, dia suka memamerkan kekuatannya, namun beban tersebut memiliki tujuan lain. Karena beban tersebut ditahan hanya pada satu sisi tubuhnya dan bukan pada bagian tengahnya, itu sangat luar biasa. sulit untuk diseimbangkan dan dia menggunakan ini untuk lebih meningkatkan dan berlatih. Terakhir, saya memberinya celana pendek berwarna gelap dan merah untuk lebih mewakili karakter dan kepemimpinannya. Panda suka berjalan sendiri dan tidak suka dipimpin, dia tidak suka bergantung pada orang lain dalam situasi dan lebih memilih untuk belajar beradaptasi sendiri.
Alternatif 2
Alternatif kedua berfokus pada hubungan panda dengan seni bela diri, kung fu serta Ying dan yang. Panda versi ini lebih fokus pada keseimbangan tidak hanya secara fisik tetapi juga mentalnya. Saya memberinya rambut panjang dengan aksesoris emas dan gaya yang lebih kalem pada tubuh fisiknya. Saya juga memberinya manik-manik raksasa untuk ikat pinggang yang bertuliskan "Panda". Alasannya adalah, di Tiongkok, manik-manik melambangkan keberuntungan. Saya juga memberinya kain merah yang ditempelkan di ikat pinggangnya untuk melambangkan penampilan yang lebih mengalir dan menenangkan. Namun di balik kain ini juga terdapat bulu para pesaingnya. Terakhir, versi panda ini tidak dalam posisi berjinjit, dibandingkan dengan alternatif lain, panda ini berdiri tegak di tanah yang berarti panda ini memiliki lebih banyak kung-fu dan gaya bertarung yang melibatkan keseimbangan.
1/3 View Karakter
"Panda"
Karakter 2 "Roger"
Karakter ini adalah seorang bandit yang rakus akan kekayaan dan uang. Namanya Roger, salah satu yang tercepat dalam hal senjata. Rogerr berasal dari kota terpencil dan dia tinggal sendirian, karena bandit mengamuk di rumahnya dan membunuh satu-satunya anggota keluarga, saudara perempuannya. Dia merasa bersalah karena tidak mampu menafkahi adiknya dan benci bagaimana dia tidak bisa membebaskan mereka dari cengkeraman kemiskinan. Maka sejak saat itu, Roger bersumpah untuk menjadi orang terkaya di seluruh dunia. Namun untuk memulainya, dia memutuskan untuk mengikuti turnamen demi uang.

Sayangnya, penarikan pistol dan revolvernya yang sangat cepat tidak cukup untuk mengalahkan petarung kuat seperti Panda. Jadi, karena keserakahannya, dia membuat kesepakatan dengan iblis dengan memberinya api yang menyala-nyala yang bisa membakar dan menembus apa pun yang disentuhnya. Dengan ini Roger dengan mudah naik ke puncak, Namun karena kesepakatan itu, jiwa Roger akan diambil oleh iblis di akhir tahun. Kisahnya terdiri dari dia melakukan segala yang dia bisa untuk mencapai puncak dalam waktu kurang dari setahun.
Background "Train"
Latar belakang "Kereta" menampilkan momen ketika 2 karakter bertemu sekali lagi di kereta menuju kota cyber. Setelah tersiar kabar tentang Panda yang mengunjungi kota cyber, kereta tersebut dibombardir oleh para penggemar, karena itu panda dan roger tidak dapat meninggalkan kereta. Hal ini menimbulkan ketegangan dan mereka mulai bertengkar. Namun, alasan pertarungan ini bukan hanya karena alasan itu, Kesepakatan yang dibuat roger tidak ditepati dengan baik dan beritanya tersebar. Karena dendam Roger terhadap Panda setelah kalah darinya di turnamen, dia ingin bertarung lagi tapi sekarang dengan kekuatan barunya. Hal yang sama berlaku untuk Panda, di mana dia sangat ingin melihat seberapa kuat Roger setelah kesepakatan itu.
10 2d asset properties
Sketsa
Karena latar belakang saya akan berlatar di kereta, properti saya mencakup hal-hal yang melibatkan hal-hal yang akan Anda temukan di kereta. Dua yang pertama adalah penumpang, kelompok penumpang pertama dilihat dari belakang dan akan ditempatkan paling dekat dengan kamera untuk mendapatkan persepsi yang lebih mendalam. Penumpang kelompok kedua lebih banyak menunjukkan wajah mereka, karakter ini menunjukkan keterhubungan dan berperan sebagai pelega komedi. Salah satunya adalah tidur sambil ngiler dan kakinya tidak dicukur dan memakai sandal. Yang lainnya terlihat seperti dia keluar dari rumahnya untuk sesuatu yang kecil dan berakhir dengan masalah yang lebih besar dari yang dia duga, ekspresi wajahnya serta pakaiannya yang sederhana sangat mirip dengan apa yang orang kenakan dalam kehidupan sehari-hari.
Di sini ada 2 sifat makanan, satu pizza dan satu lagi minuman tumpah. Hal ini memberikan aspek yang lebih realistis pada kereta itu sendiri karena biasanya dalam kehidupan sehari-hari, kereta api tidak begitu bersih terutama di kota-kota besar. Properti lain yang ditampilkan di sini adalah seekor kucing yang tidur di atas koran. Sangat normal juga bagi hewan untuk tidur atau naik kereta bawah tanah atau kereta api.
Kepemilikan nyonya adalah mengisi kursi-kursi di sisi kanan kereta. Wanita ini juga memainkan peran yang berhubungan dengan orang-orang yang berusia lebih tua karena menunjukkan seorang wanita pekerja yang lelah setelah pulang ke rumah setelah seharian bekerja. Berikutnya adalah kotak listrik yang menyalakan lampu kereta. Ini dapat memainkan peran yang luar biasa terutama ketika karakter berinteraksi dengannya. Dapat digunakan untuk powerup karakter disertai dengan efek kedipan pada lampu.
Berikutnya adalah lampu, selain berfungsi sebagai kedipan lampu juga dapat berfungsi sebagai senjata lempar bagi para pemainnya. Hal ini menciptakan rasa ketidakpastian saat bermain dan membuat permainan menjadi lebih menarik. Terakhir adalah sifat-sifat tikus dan coklat batangan, begitu pula dengan tumpahan makanan, coklat batangan ini hadir untuk realisme begitu juga dengan tikus karena makanan yang dijatuhkan dapat menimbulkan daya tarik hewan pengerat terutama di stasiun kereta api.
Character Banner
Spanduk karakter menunjukkan Panda memenangkan turnamen. Ada lampu berkedip di belakangnya untuk kamera yang memotretnya serta namanya tertulis dengan warna merah di atasnya. Warna merah untuk karakter darah dan panda yang kejam serta font dan bentuk tipografi yang tajam untuk cakarnya dan juga karakter agresifnya.
00000072557-Natasya A.I-UTS-2d/3d Assets
Published:

00000072557-Natasya A.I-UTS-2d/3d Assets

Published: